X
Identifiant Mot de passe
  Admin Blog Accueil Blog Créér un blog Mail Actualités ToutApprendre Soutien Scolaire Shopping Mag des Voyages Recherche Web
OK
GAMES ONLINE
mardi 26 mai 2009, a 18:29
AION : les 2 mondes
 

Deux royaumes, entre ombre et lumière

A l'heure où débute Aion: The Tower of Eternity, l'univers de jeu est divisé horizontalement en deux demi sphères, séparée par une région que l'on connaît aujourd'hui pour être les Abysses d'Atreia. La moitié inférieure du monde d'Aion, verte, luxuriante de végétations et baignée de lumière, est le domaine des « Chung » (littéralement : les « Elus »), communément appelés les Anges.

4019-160.jpg
Ange

4017-160.jpg
Ange

Bien loin de ce paradis perdu, la moitié supérieure d'Atreia est occupé par les « Ma » (les « Déchus » ou les Démons), combattant par goût de la destruction et affichant une haine féroce à l'encontre de la pureté des Chung. Encore très mystérieux, l'univers des « Ma » devrait être à l'image de ses occupants démoniaques : sombres et ténébreux, oppressant et dangereux.
Aux antipodes, tant géographiquement que philosophiquement, Chung et Ma, Anges et Démons se livrent une guerre ancestrale et sans merci, perturbée uniquement par les assauts des versatiles Dragons, la troisième faction d'Aion.

5485-160.jpg
Monde d'Atreia

4014-160.jpg
Paradis perdu

Cet univers atypique, construit sur un axe plus vertical qu'horizontal influence nécessairement le gameplay d'Aion. Selon Ju-hyun Jang (producteur du MMO chez NCsoft), « en gardant à l'esprit le principe voulant que la plupart des hauts lieux de ces deux mondes ne sont accessibles que par la voie des airs, on comprend par exemple la présence de châteaux flottants dans les cieux ou encore d'îles évoluant au gré des courants aériens ». Même si ce n'était pas prévu initialement (dans le projet d'origine, les « personnages volants » ne pouvaient que suivre des itinéraires prédéfinis ; c'est seulement suite aux demandes des joueurs que le vol est devenu plus libre), c'est la raison pour laquelle, « l'ensemble des personnages d'Aion contrôlés par les joueurs pourront "gagner leurs ailes" » et s'envoler dans les cieux d'Atreia... Si l'on en croit le Studio 5, l'équipe de développement d'Aion chez NCsoft, le personnage devra « gagner » ses ailes, alors que les « premières paires d'ailes disponibles ne sont accessibles qu'à un certain niveau »... laissant penser qu'il existe plusieurs niveaux d'ailes à acquérir, peut-être dotées de capacités propres.
Et quand bien même un personnage ne disposerait pas encore de ses ailes, le monde d'Aion semble particulièrement accidenté (intégrant là encore une dimension verticale omniprésente), fait de falaises et de canyons, de collines et de montagnes... Sans ailes, il ne devrait pas être rare de devoir escalader d'abrupts promontoires pour atteindre certaines régions d'Atreia.

Et la zone la moins accessible d'Atreia est sans conteste les Abysses, le domaine des Dragons et la frontière entre le royaume des Anges et celui des Démons.

Les Abysses

Zone de ruines où s'élevait jadis la Tour d'Eternité, à mi chemin entre les contrées des Anges (Chung) et le monde des Démons (Ma), les Abysses sont présentées comme une succession de rifts où de gigantesques blocs de pierres flottent en suspension dans les airs (les débris de l'ancien monde uni d'Atreia).

5174-160.jpg
Roches en suspension

5172-160.jpg
Combat

Ayant une « importance stratégique capitale » (mais sans tellement plus d'informations de la part de l'équipe de développement qui reste très mystérieuse sur le sujet), les Abysses et ses roches en suspension n'en restent pas moins le lieu idéal pour ériger des avants postes militaires et autres forteresses à défendre, assiéger ou conquérir (selon les factions), permettant de protéger ou d'envahir les positions de l'ennemi millénaire.

Même si l'équipe de développement précise que les Abysses d'Aion ne devraient pas prendre la forme des Abysses de Dark Age of Camelot, le MMORPG de EA Mythics, (auxquelles les joueurs d'un royaume ne pouvaient accéder qu'après avoir conquis les forteresses des royaumes ennemis), cette zone stratégique d'Aion devrait tout particulièrement être source de convoitise par les différentes factions et être le lieu de prédilection des amateurs d'affrontements entre joueurs. Les Abysses devraient laisser la part belle à un gameplay à base de « PvP de faction » entre ceux ayant rejoint les rangs des Chung et ceux luttant parmi les Ma, dans une zone où le vol libre et le contrôle des cieux « seront vitaux ».

< Retour
Commentaires
#1
LaMined'Or écrit le samedi 05 septembre 2009, A 04:20
Bonjour

Votre blog est très interessant si vous le voulez bien je peux le référencer dans LaMined'Or...
laissez-moi un petit commentaire avec l'adresse de votre blog et dites-moi quelle image vous voulez, pour le représenter.
Ah ! j'allais oublier, c'est gratuit !!!

Cordialement

Olivier

http://laminedor.blog.mongenie.com
#2
Blogger écrit le samedi 05 septembre 2009, A 09:32
Faites de la pub pour vôtre blog afin de le faire connaitre du plus grand nombres de personnes.

Ce blog est un système d'entraide pour la communauté de Mongénie.

Laisser un commentaire avec le nom de vôtre blog, je viendrai y faire un tour et en ferai de la pub ici.

http://pub.blog.mongenie.com/

1 com et un clic contre une pub et un clic !!!

Bon blog a toutes et tous.

Même si vous en avez déjà poster une, n'ésiter pas a reposter pour que vôtre pub remonte dans la liste.
Signature pour votre commentaire

Adresse e-mail (facultatif):

M'avertir d'un nouveau commentaire de cet article
code de vérification (ci-dessous)



Présentation
gamesonline : vous voulez jouer sur le net et de préférence gratuitement alors ce blog est fait pour vous !

Envoyer un mail à l'auteur
publicité
commentaire(s)
AION : les 2 mondes Blogger (05/09/2009 09:32)

Faites de la pub pou...

AION : les 2 mondes LaMined'Or (05/09/2009 04:20)

Bonjour Votre blo...

mes catégories
jeu (7)
mmorpg (5)
rappelz (3)
aion (2)
gratuit (2)
archlord (2)
MMORPG (2)
jeux (1)
gratuits (1)
vidéo (1)
zylom (1)
multijoueur (1)
ligne (1)
énergie (1)
dofus (1)
français (1)
Articles précédents
Liste des articles
calendrier
«mai 2009»
LunMarMerJeuVenSamDim
01 02 03
04 05 06 07 08 09 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
archives
2009-05 (2)
2009-03 (9)
thèmes
aion
jeu
MMORPG
Mes blogs Mongenie préférés
DESIGNTECH - EBAY
Amande SACRE DE BIRMANIE & JODEL UN FILA DE SAO MIGUEL + maltraitance animaux
SERIES TV DEXTER
ESPRITS CRIMINELS
ANIMAUX LAND
INTERNET FOLIES
DARK ANGEL
MP3 MP4 MP5 players
FAITS INSOLITES
JE DENONCE !
SERIES TV BONES
D'autres blogs sur monGenie
SOLIBLOG
LE BLOG DE JM
UNDESSINJOUR
Liberté Egalité Fraternité
PAULE et MICK

** ** © Learnorama 2006 - conditions générales - développé par Learnorama et Kernix - Contact - Nouveautés blog