 Autrefois le grenier d'Elyséa, Eltnen est désormais menacée par
l'avancée du désert. Dame Yustiel, l'une des figures divines des
Elyséens, y a implanté plusieurs sources mystiques afin de revitaliser
la région, sans grand succès pour l'instant. Pourrait-il s'agir d'un
acte de sabotage ? Comme si cela ne suffisait pas, la région subit
aussi les attaques d'une faune mutée, de succubes aux charmes mortels,
de statues qui ont pris vie, d'esprits volcaniques et des Kralls
omniprésents. Les Daevas rassemblent leurs forces et se préparent à
défendre leur forteresse éthérée jusqu'à la mort, si nécessaire.
Déjà à l'origine de moult MMORPG comme développeur ou éditeur depuis
près de 10 ans, le Coréen NCsoft annonce plusieurs projets de jeux
massivement multijoueurs pour 2007. Parmi eux, Aion: The Tower of
Eternity excite plus particulièrement la curiosité après avoir fait
sensation lors de l'E3 2006 et G-Star de la même année de Séoul (Aion y
a été remarqué comme la principale révélation du salon).
Régulièrement salué pour ses qualités esthétiques et son univers
graphique, Aion revendique aussi un gameplay novateur. Inaugurant un
système d'affrontement « PvPvE» (reposant autant sur une lutte contre
les créatures du jeu que contre les autres joueurs dans une guerre de
factions), Aion joue surtout la carte d'un univers réellement en trois
dimensions. Chaque personnage pourra en effet escalader et voler
librement dans le ciel d'Atreia, le monde d'Aion, y affronter la
faction adverse et faire évoluer son histoire et celle de son serveur !
A l'heure où les ventes des MMORPG historiques de NCsoft décroissent,
Aion: The Tower of Eterny fait figure d'atout pour la firme coréenne.
Retour sur les points forts d'un projet sur lequel la firme coréenne
fonde de grands espoirs.
CE MMORPG est dès aujourd'hui considéré comme un jeu prometteur, tout le monde l'attend, et moi donc !
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